爆料中提到,《GTA6》最初的剧情安排是“一部侦探故事,堪称惊悚片,围绕三位主角展开”,这个方案引发了巨大的反响,并一度开发到2016年底,最终Take-Two否决了这个项目,理由是“内容太过黑暗,没有达到他们的预期”;
第二个剧情的主角变成了两个——一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”,这个版本开发了18个月,可惜的是,据说最终也被Take-Two砍掉了。
之后就是第三个剧情,其风格与第二个故事类似,只是:“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会。”
该项目于2019年3月被取消。Dan Houser也暂时离开了《GTA6》制作组,之后更是决定“辞职并暂时放弃创意副总裁的职务”。
值得一提的是,Insider Gaming的编辑认为,这段爆料的消息来源未经证实,很多说法也值得怀疑,因此不要太过当真;但如果是真的,那就确实解释了为什么《GTA6》花了这么长时间才面世。
体育播报9月22日宣 rmcsport报道,原定于周日晚进行的马赛与巴黎圣日耳曼的比赛被正式推迟至周一晚上8点。这...
2025-09-22体育播报9月22日宣 意甲第4轮,科莫作客2-1击败佛罗伦萨。赛后,科莫主帅法布雷加斯在新闻发布会上评价了本场比...
2025-09-22体育播报9月22日宣 近日,在今夏加盟沃尔夫斯堡的埃里克森接受了德甲官网的独家采访中,他谈到了转会狼堡的原因...
2025-09-22体育播报9月22日宣 今天凌晨,勒沃库森在德甲1-1战平门兴,赛后药厂主帅尤尔曼德接受了媒体采访。尤尔曼德说道:...
2025-09-22